Popis
Ako využívať herné prvky vo výučbe tak, aby bol mozog spokojný a deti sa lepšie učili? Publikácia sa venuje hrám a gamifikácii v školskom prostredí a v širších súvislostiach ukazuje, ako pomocou nich zvýšiť motiváciu žiakov počas výučby aj mimo nej.
Čitatelia sa dozvedia, ako s gamifikáciou začať a ako ju krok za krokom použiť v praxi. Autori ich prevedú jednotlivými fázami tvorby gamifikovaného programu – od nastavenia cieľov cez analýzu hráčskych typov a ich motivácií až po zber spätnej väzby. Na záver nechýbajú skúsenosti učiteľov, ktorí gamifikáciu úspešne používajú, podrobné portfólio hier aj odkazy na online hry a pomôcky.
Kniha je pre učiteľov*ky základných a stredných škôl, lektorov*ky aj vychovávateľov*ky.
Kniha je v češtine.








